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Mit Tarnkappen kann man für bestimmte Zeit unsichtbar werden, dadurch sehen einen die Feinde nicht und schießen auch nicht. Wenn man die Tarnkappe aktiviert, werden je nach Art unterschiedlich viele Energiezellen verbraucht.


Tarnkappen - TypenBearbeiten

Name Tarnzeit Aufladezeit Energiezellenverbrauch
Sight Suppressor II 20 Sek. 6,5 Sek. 2
U'tool 10 Sek. 2 Sek. 1
Yin Co. Shadow Ninja 40 Sek. 3,5 Sek. 5

Einsatz und VorteileBearbeiten

Ist der Schiffsstatus kritisch, kann als Ersatz für ein Notfallsystem auch eine Tarnkappe helfen, um den Schild regenerieren zu lassen oder per Ketar Repair Bot oder Ketar Repair Bot II den Status der Hülle oder Panzerung zu verbessern, da man getarnt nicht beschossen wird. Dieser Effekt ist auch beim Erzabbau hilfreich, da nur, falls vorhanden, ein automatischer Geschützturm während der Förderung des Erzes für die Verteidigung sorgt. Diese Wirkung ist beim Abbauen von Void-Kristallen und von Novanium (Nur im Orbit "Naneroh" im Systemm Ginoya - auch nach beenden der Supernova-Krise ist hier noch Strahlung vorhanden - Gamma-Schild I oder Gamma-Schild II empfohlen) hilfreich.

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