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Ähnlich wie Panzerungs-Module bieten Schilde dem Schiff Schutz gegen Schäden durch feindlichen Beschuss oder Zusammenstöße mit Asteroiden. Anders als Panzerungs-Module regenerieren sich Schilde im Laufe der Zeit selbst, wenn sie keine weiteren Treffer erhalten.

Schildgeneratoren werden in einen freien Ausrüstungs-Platz im Schiff montiert. Sie unterscheiden sich in ihrer Stärke und der Zeit, die sie für die vollständige Wiederaufladung brauchen.

In Galaxy on Fire 2 gibt es folgende Schildgeneratoren:

Schild Lv. Kapazität Aufladung Min. Preis Max. Preis Loma Preis
Targe-Schild 1 50 20000ms 1.443 1.620 1,639
Riot-Schild 3 80 46000ms 4.484 5.306 5.335
H'Belam 5 120 58000ms 11.826 13.043 13.115
Beamschild II 7 150 45000ms 34.138 39.331 39.408
Fluxed-Matter-Schild 10 220 60000ms 83.951 101.914 101.922
Partikel-Schild 10 380 55000ms 145.729 157.746 162.750

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