Ähnlich wie Panzerungs-Module bieten Schilde dem Schiff Schutz gegen Schäden durch feindlichen Beschuss oder Zusammenstöße mit Asteroiden. Anders als Panzerungs-Module regenerieren sich Schilde im Laufe der Zeit selbst, wenn sie keine weiteren Treffer erhalten.
Schildgeneratoren werden in einen freien Ausrüstungs-Platz im Schiff montiert. Sie unterscheiden sich in ihrer Stärke und der Zeit, die sie für die vollständige Wiederaufladung brauchen.
In Galaxy on Fire 2 gibt es folgende Schildgeneratoren:
Schild | Lv. | Kapazität | Aufladung | Min. Preis | Max. Preis | Loma Preis |
---|---|---|---|---|---|---|
Targe-Schild | 1 | 50 | 20000ms | 1.443 | 1.620 | 1,639 |
Riot-Schild | 3 | 80 | 46000ms | 4.484 | 5.306 | 5.335 |
H'Belam | 5 | 120 | 58000ms | 11.826 | 13.043 | 13.115 |
Beamschild II | 7 | 150 | 45000ms | 34.138 | 39.331 | 39.408 |
Fluxed-Matter-Schild | 10 | 220 | 60000ms | 83.951 | 101.914 | 101.922 |
Partikel-Schild | 10 | 380 | 55000ms | 145.729 | 157.746 | 162.750 |
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