Scanner ermöglichen das sichere Bestimmen unbekannter Gegenstände wie Asteroiden und Schiffe. Die gescannten Informationen wie Typ, Abstand, Fraktion oder Status werden dann im Head-up-Display des Schiffs angezeigt. Eine eingebaute Freund-Feind-Erkennung zeigt dabei verbündete Schiffe grün, neutrale Schiffe gelb und feindliche Schiffe rot an.
Zusammen mit einem Traktorstrahler ermöglichen Scanner auch die Übernahme von Fracht aus zerstörten oder manövrierunfähigen Schiffen. Verschiedene Primärwaffen und die meisten Sekundärwaffen sind ebenfalls auf den Scanner angewiesen, um auf ein Ziel aufschalten zu können.
Scanner werden in einen freien Ausrüstungs-Platz im Schiff montiert. Sie unterscheiden sich in ihrer Erfassungsgeschwindigkeit und der Fähigkeit, Klasse "A" Asteroiden und die Fracht fremder Schiffe anzuzeigen.
In Galaxy on Fire 2 gibt es folgende Aufführungen von Scannern:
Scanner | Lv. | Erfassung | Asteroiden | Fracht | Min. Preis | Max. Preis | Loma Preis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Telta Quickscan | 2 | 4000ms | Nein | Nein | 2.191 | 2.438 | 2.442 |
Telta Ecoscan | 3 | 3000ms | Nein | Ja | 7.608 | 8.647 | 8.668 |
Hiroto Proscan | 6 | 1800ms | Nein | Ja | 32.668 | 38.955 | 39.023 |
Hiroto Ultrascan | 7 | 1800ms | Ja | Ja | 84.269 | 95.309 | 96.184 |
Alle Einträge (4)