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Gegenüber den Laser-Waffen besitzen Blaster eine etwas höhere Schussfrequenz. Die dadurch erreichte Steigerung des Schadens erkaufen sich diese Waffen aber mit deutlich reduzierten Reichweiten.

Waffe Lv. Basis-
schaden
Auflade-
geschw.
Schaden
pro Sek.
Reich-
weite
Min.
Preis
Max.
Preis
Loma
Preis
N'saan 1 8 600ms 13.33 1400m 10.063 12.894 13.208
K'booskk 2 8 530ms 15.90 1400m 13.862 16.743 17.120
Sh'gaal 4 9 430ms 20.93 1100m 21.847 24.527 24.784
H'nookk 5 9 330ms 27.27 1600m 42.613 47.478 49.388
Gram Blaster 7 12 300ms 40.00 1600m 36.538 41.703 42.000
Ridil Blaster 8 12 250ms 48.00 1300m 59.733 67.535 68.200
Tyrfing Blaster 9 13 220ms 59.09 1300m 85.227 97.683 98.699
Mimung Blaster 9 16 230ms 69.56 1300m 353.966 369.763 388.499

EMP Blaster sind eine Unterkategorie der Blaster-Waffen. Sie verursachen beim Auftreffen keinen physischen Schaden, können aber durch elekromagnetische Impulse das Ziel zeitweise kampf- und bewegungsunfähig machen.

Waffe Lv. Basis-
schaden
Auflade-
geschw.
Schaden
pro Sek.
Reich-
weite
Min.
Preis
Max.
Preis
Loma
Preis
Luna EMP Mk I 4 3 350ms 8.57 1400m 4.690 5.942 5.984
Sol EMP Mk II 5 5 450ms 11.11 2000m 10.247 12.517 12.599
Dia EMP Mk III 6 8 450ms 17.77 2300m 32.566 40.739 41.526

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